Filesystem library
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b98d283d09
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a3a1e900b5
127
mario/filesystem.hpp
Normal file
127
mario/filesystem.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,127 @@
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#ifndef FSLIB_H
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#define FSLIB_H
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#include <string>
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#ifdef _WIN32
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#include <Windows.h>
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using string = std::wstring;
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using char_t = wchar_t;
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#else
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#include <dirent.h>
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using string = std::string;
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using char_t = char;
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#endif
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// windows version stolen from
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// http://www.martinbroadhurst.com/list-the-files-in-a-directory-in-c.html
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namespace FSLib {
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bool exists( const string &path );
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bool isDirectory( const string &path );
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bool rename( const string &file_a, const string &file_b );
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bool deleteFile( const string &file );
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string canonical( const string &path );
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||||||
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bool createDirectoryFull( const string &path );
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string getContainingDirectory( const string &path );
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string getFileName( const string &path );
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string getFileExtension( const string &path );
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extern char dir_divisor;
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class Directory {
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public:
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Directory() = delete;
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explicit Directory( const string &path_ );
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explicit Directory( const Directory &d ) = default;
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explicit Directory( Directory &&d ) = default;
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class Iterator {
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public:
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explicit Iterator( const Directory &d_ );
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~Iterator();
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#ifdef _WIN32
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explicit Iterator( bool ended_ );
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#else
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Iterator( const Directory &d_, const struct dirent *current_entry_ );
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#endif
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Iterator() = delete;
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Iterator( const Iterator &i ) = default;
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Iterator( Iterator &&i ) = default;
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char_t const *operator*() const;
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Iterator &operator++();
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bool operator==( const Iterator &i_other ) const;
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Iterator operator++( int ) {
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Iterator ret( *this );
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operator++();
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return ret;
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}
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bool operator!=( const Iterator &i_other ) const {
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return !( i_other == *this );
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}
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private:
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#ifndef _WIN32
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DIR *d{};
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const struct dirent *current_entry{};
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#else
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HANDLE hFind{};
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WIN32_FIND_DATA data{};
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bool ended{ false };
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#endif
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};
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using iterator = Iterator;
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using const_iterator = Iterator;
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iterator end();
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const_iterator end() const;
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iterator begin() {
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return Iterator( *this );
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|
}
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|
const_iterator begin() const {
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|
return Iterator( *this );
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}
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const_iterator cbegin() const {
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|
return begin();
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}
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const_iterator cend() const {
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|
return end();
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}
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const char_t *path() const {
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return dir_path.c_str();
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|
}
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#ifdef _WIN32
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|
const char_t *validPath() const {
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|
return dir_path.substr( 0, dir_path.length() - 2 ).c_str();
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|
}
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#endif
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|
private:
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|
string dir_path;
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|
};
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|
} // namespace FSLib
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||||||
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|
||||||
|
#endif
|
174
mario/filesystem/unix/filesystem.cpp
Normal file
174
mario/filesystem/unix/filesystem.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,174 @@
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#include "../../filesystem.hpp"
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#include <cstring>
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#include <sys/stat.h>
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#include <unistd.h>
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#ifdef __APPLE__
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#include <sys/syslimits.h>
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#endif
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#include <stdexcept>
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#include <iostream>
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char FSLib::dir_divisor = '/';
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FSLib::Directory::Directory( const string &path_ ) : dir_path( path_ ) {}
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FSLib::Directory::Iterator::Iterator( const Directory &d_ )
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: d( opendir( d_.path() ) ) {
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if ( !exists( d_.path() ) || !isDirectory( d_.path() ) ) {
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throw std::runtime_error(
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std::string( "Directory " ) + d_.path() +
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" either doesn't exist or isn't a directory" );
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}
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current_entry = readdir( d );
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// skip "." and ".."
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if ( current_entry != nullptr &&
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( !strcmp( current_entry->d_name, "." ) ||
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||||||
|
!strcmp( current_entry->d_name, ".." ) ) )
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|
++( *this );
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}
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FSLib::Directory::Iterator::Iterator( const Directory &d_,
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|
const struct dirent *current_entry_ )
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|
: d( opendir( d_.path() ) ), current_entry( current_entry_ ) {}
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FSLib::Directory::Iterator::~Iterator() {
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if ( d )
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|
closedir( d );
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}
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bool FSLib::exists( const string &path ) {
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struct stat path_stat;
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return stat( path.c_str(), &path_stat ) == 0;
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}
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string FSLib::canonical( const string &path ) {
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char_t *canonical_path = new char_t[PATH_MAX];
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auto failed = realpath( path.c_str(), canonical_path ) == nullptr;
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if ( failed ) {
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delete[] canonical_path;
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return string();
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}
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|
string canonical_string{ canonical_path };
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delete[] canonical_path;
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return canonical_string;
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|
}
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bool FSLib::isDirectory( const string &path ) {
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struct stat path_stat;
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if ( stat( path.c_str(), &path_stat ) != 0 )
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return false;
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return S_ISDIR( path_stat.st_mode );
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}
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bool FSLib::rename( const string &file_a, const string &file_b ) {
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// TODO log
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std::cout << file_a << " -> " << file_b << std::endl;
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return ::rename( file_a.c_str(), file_b.c_str() ) == 0;
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}
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|
// TODO do windows version
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bool deleteRecursive(const string &dir) {
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for(const auto &file : FSLib::Directory(dir)) {
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auto path = dir + "/" + file;
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if(FSLib::isDirectory(path)) {
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||||||
|
if(!deleteRecursive(path)) {
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|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
|
} else if(unlink(path.c_str()) != 0) {
|
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|
return false;
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|
}
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|
}
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||||||
|
return rmdir(dir.c_str()) == 0;
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|
}
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bool FSLib::deleteFile( const string &file ) {
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|
// TODO log
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auto canon = canonical( file );
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if(canon.empty()) {
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return false;
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}
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if(isDirectory(canon)) {
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return deleteRecursive(canon);
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}
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|
return unlink(canon.c_str()) == 0;
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|
}
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bool FSLib::createDirectoryFull( const string &path ) {
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uint64_t pos{};
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// go through all directories leading to the last one
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// and create them if they don't exist
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do {
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// get partial directory path
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pos = path.find_first_of( "/", pos );
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||||||
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if ( pos > 0 ) {
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||||||
|
auto dirname = path.substr( 0, pos );
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||||||
|
// create it if it doesn't exist
|
||||||
|
if ( !FSLib::exists( dirname ) ) {
|
||||||
|
if ( mkdir( dirname.c_str(),
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|
S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH ) != 0 )
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||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
pos++;
|
||||||
|
} while ( pos < path.length() && pos != 0 );
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
FSLib::Directory::iterator FSLib::Directory::end() {
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|
return Iterator( *this, nullptr );
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
FSLib::Directory::const_iterator FSLib::Directory::end() const {
|
||||||
|
return Iterator( *this, nullptr );
|
||||||
|
}
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|
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|
char_t const *FSLib::Directory::Iterator::operator*() const {
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|
return current_entry->d_name;
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|
}
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|
FSLib::Directory::Iterator &FSLib::Directory::Iterator::operator++() {
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if ( current_entry == nullptr )
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return *this;
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current_entry = readdir( d );
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|
// skip . and ..
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if ( current_entry != nullptr &&
|
||||||
|
( !strcmp( current_entry->d_name, "." ) ||
|
||||||
|
!strcmp( current_entry->d_name, ".." ) ) )
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return operator++();
|
||||||
|
return *this;
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|
}
|
||||||
|
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|
bool FSLib::Directory::Iterator::operator==( const Iterator &i_other ) const {
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||||||
|
return i_other.current_entry == current_entry;
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||||||
|
}
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|
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||||||
|
string FSLib::getContainingDirectory( const string &path ) {
|
||||||
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auto pos = path.find_last_of('/');
|
||||||
|
if(pos == string::npos) {
|
||||||
|
return ".";
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|
}
|
||||||
|
return path.substr(0, pos);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
string FSLib::getFileName( const string &path ) {
|
||||||
|
auto pos = path.find_last_of('/');
|
||||||
|
if(pos == string::npos) {
|
||||||
|
return path;
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||||||
|
}
|
||||||
|
return path.substr(pos+1);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
string FSLib::getFileExtension( const string &path ) {
|
||||||
|
auto pos = path.find_last_of('.');
|
||||||
|
if(pos == string::npos) {
|
||||||
|
return "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return path.substr(pos + 1);
|
||||||
|
}
|
156
mario/filesystem/windows/filesystem.cpp
Normal file
156
mario/filesystem/windows/filesystem.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,156 @@
|
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#include "../../filesystem.hpp"
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|
#include <Shlwapi.h>
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#include <cstring>
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#include <stdexcept>
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#include <windows.h>
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char FSLib::dir_divisor = '\\';
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FSLib::Directory::Directory( const string &path_ ) : dir_path( path_ ) {
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|
// need to append \\* for windows to search files in directory
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|
dir_path.append( L"\\*" );
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
FSLib::Directory::Iterator::Iterator( const Directory &d_ ) {
|
||||||
|
if ( !exists( d_.validPath() ) || !isDirectory( d_.validPath() ) ) {
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||||||
|
throw std::runtime_error(
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||||||
|
"Directory either doesn't exist or isn't a directory" );
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||||||
|
}
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||||||
|
hFind = FindFirstFileW( d_.path(), &data );
|
||||||
|
if ( hFind != INVALID_HANDLE_VALUE ) {
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||||||
|
if ( !wcscmp( data.cFileName, L"." ) ||
|
||||||
|
!wcscmp( data.cFileName, L".." ) ) {
|
||||||
|
++( *this );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ended = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
FSLib::Directory::Iterator::~Iterator() {
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|
if ( hFind )
|
||||||
|
FindClose( hFind );
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||||||
|
}
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||||||
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|
// this is definitely not a good way to create the "end" iterator
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|
// but it was the only way I thought of with my limited knowledge of
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|
// windows.h
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|
FSLib::Directory::Iterator::Iterator( bool ended_ ) : ended( ended_ ) {}
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||||||
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|
||||||
|
bool FSLib::exists( const string &path ) {
|
||||||
|
struct _stat path_stat;
|
||||||
|
return _wstat( path.c_str(), &path_stat ) == 0;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
string FSLib::canonical( const string &path ) {
|
||||||
|
char_t *full_path = new char_t[MAX_PATH];
|
||||||
|
char_t *canonical_path = new char_t[MAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
|
auto failed = !GetFullPathName( path.c_str(), MAX_PATH, full_path, NULL );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( failed ) {
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||||||
|
delete[] canonical_path;
|
||||||
|
delete[] full_path;
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||||||
|
return string();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
failed = !PathCanonicalizeW( canonical_path, full_path );
|
||||||
|
|
||||||
|
delete[] full_path;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( failed ) {
|
||||||
|
delete[] canonical_path;
|
||||||
|
return string();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string canonical_string{ canonical_path };
|
||||||
|
delete[] canonical_path;
|
||||||
|
return canonical_string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FSLib::isDirectory( const string &path ) {
|
||||||
|
struct _stat path_stat;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( _wstat( path.c_str(), &path_stat ) != 0 )
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return path_stat.st_mode & _S_IFDIR;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FSLib::rename( const string &file_a, const string &file_b ) {
|
||||||
|
return MoveFileExW( file_a.c_str(), file_b.c_str(),
|
||||||
|
MOVEFILE_COPY_ALLOWED | MOVEFILE_REPLACE_EXISTING );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FSLib::createDirectoryFull( const string &path ) {
|
||||||
|
uint64_t pos = path.find_first_of( L":", 0 ) + 2;
|
||||||
|
if ( pos == string::npos )
|
||||||
|
pos = 0;
|
||||||
|
// go through all directories leading to the last one
|
||||||
|
// and create them if they don't exist
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
// get partial directory path
|
||||||
|
pos = path.find_first_of( L"\\", pos );
|
||||||
|
auto dirname = path.substr( 0, pos );
|
||||||
|
// create it if it doesn't exist
|
||||||
|
if ( !FSLib::exists( dirname ) ) {
|
||||||
|
if ( !CreateDirectoryW( dirname.c_str(), NULL ) )
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pos++;
|
||||||
|
} while ( pos < path.length() && pos != 0 );
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FSLib::Directory::iterator FSLib::Directory::end() {
|
||||||
|
return Iterator( true );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FSLib::Directory::const_iterator FSLib::Directory::end() const {
|
||||||
|
return Iterator( true );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char_t const *FSLib::Directory::Iterator::operator*() const {
|
||||||
|
return data.cFileName;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FSLib::Directory::Iterator &FSLib::Directory::Iterator::operator++() {
|
||||||
|
if ( ended == true )
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
// skip . and ..
|
||||||
|
if ( FindNextFileW( hFind, &data ) == 0 ) {
|
||||||
|
ended = true;
|
||||||
|
} else if ( !wcscmp( data.cFileName, L"." ) ||
|
||||||
|
!wcscmp( data.cFileName, L".." ) ) {
|
||||||
|
return operator++();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FSLib::Directory::Iterator::operator==( const Iterator &i_other ) const {
|
||||||
|
return i_other.ended == ended;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string FSLib::getContainingDirectory( const string &path ) {
|
||||||
|
auto pos = path.find_last_of('\\');
|
||||||
|
if(pos == string::npos) {
|
||||||
|
return ".";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return path.substr(0, pos);
|
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}
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string FSLib::getFileName( const string &path ) {
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auto pos = path.find_last_of('\\');
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if(pos == string::npos) {
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return path;
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}
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return path.substr(pos+1);
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}
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string FSLib::getFileExtension( const string &path ) {
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auto pos = path.find_last_of('.');
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if(pos == string::npos) {
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||||||
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return "";
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||||||
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}
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||||||
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return path.substr(pos + 1);
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||||||
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}
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